Presque-rien, Je ne sais quoi

Légende
Innistrad
le 14/03/2011 8:15
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/...


Citation :
Arcana
Announcing Innistrad
Monty Ashley
lundi 14 mars 2011

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Arcana Archive
Monty Ashley Archive

The letter M! agic's September 2011 large set, code-named "Shake," is called Innistrad.


Horror Lurks Within


Set Name Innistrad
Block Set 1 of 3 in the Innistrad block
Number of Cards 264
Release Date September 30, 2011
Prerelease Events September 24-25, 2011
Launch Parties September 30-October 3, 2011
Magic Online Release Date October 17, 2011
Game Day October 29-30, 2011
Design Team Mark Rosewater (lead)
Richard Garfield
Jenna Helland
Graeme Hopkins
Tom LaPille
Development Team Erik Lauer (lead)
Mark L. Gottlieb
David Humpherys
Tom LaPille
Adam Lee
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Slivers
Montpellier, France
Elfe
c'est baloth :p
le 14/09/2011 0:38
que ça soit toujours en vert mais en meme temps c'etait le plus plausible.
Les vampires auraient apprécié ^^

finalement la nana de l'illustration avec la fourche ça serait plutot cet equip la que l'orpheline DFC
ashalan

Légende
le 14/09/2011 0:41
j'aimerais votre avis sur la cote des mythiques révélées pour le moment, vous les coteriez combien ?
venitien
le 14/09/2011 0:57
Brigadiére angelique - 5.0
Mikaeus, le Lunarque - 3.0
Phantasme des miroirs - 3.0
Skaab depredateur - 12.0
Armée des damnés - 5.0
Liliana du Voile - 35.0
Faucheur de l'abysse - 6.0
Dragon du bûcher - 4.0
Essence de la nature - 3.0
Garruk l'implacable - 40.0
Grimgrim, né des cadavres - 5.0
Olivia Voldaren - 8.0

Sinon amha Malediction de l'etreinte de la mort sera jouée et va un peu côter tout de même. j'ai pas noté de rares qui vont vraiment valoir je pense... A part les lands of course.
Christoune

Légende
le 14/09/2011 1:04
ashalan;
magic market est ton ami.
Kiwifou
Life is a waiting game

le 14/09/2011 1:33
J'ai fait deux trois tests goldfish avec la carte qui donne le flashback dans storm rouge et (attention je sais c'est bizarre) high tide.

C'est juste hallucinant.
Theta
le 14/09/2011 1:38
Citation :
j'ai pas noté de rares qui vont vraiment valoir je pense...

Snapcaster Mage va côter un minimum je pense (fin si c'est pas le cas, tant mieux pour moi j'en veut 4). Il y a aussi fort à parier que les loups-garou soient sur-côtés au début.
ashalan

Légende
le 14/09/2011 7:41
Parallel Lives a on mieux que saison de dédoublement, donc ça va coter^^
Anonyme1
Protection contre les phaseurs, Traversée des *counters*

Légende
rappel
le 14/09/2011 8:12
Saison de dédoublement a toujours été nul.
J'aime les carottes

le 14/09/2011 8:14
Naturalize sera la meilleur carte de l'édition...
couic
Grenoble
le 14/09/2011 8:21
Witchbane Orb, ou comment dire £%*ù§ à des jeux monorouge blast... Si ils existent encore...
quaker
Lost in translation

Légende
le 14/09/2011 9:29
En T2 avec Timely reinforcement, spellskite et maintenant ça, je crois que ça va être compliqué. Il faudrait qu'ils nous sortent des ball lightning ou des chatfeu pour ça redevienne envisageable.
ashalan

Légende
le 14/09/2011 10:08
Citation :
Saison de dédoublement a toujours été nul.


certes mais ça vaut un bras ce truc !!! et en casual c'est pas dégueux non plus.
Slivers
Montpellier, France
Elfe
tiens
le 14/09/2011 10:09
je m'attendai presque a ce que le splinters soit un lhurgoyf :)
ashalan

Légende
le 14/09/2011 10:44
nice carte^^

pas mal cette carte, ça a de bons effets.
Oversniper
Paris, France

DEMON
le 14/09/2011 10:52
ouai encore une carte qui va grimper a mort

une 2/2 pour 3 c est pas extraordinaire
mais avec un token 4/4 vol en aide a chaque fois qu elle attaque sa te fait quasi (en tenant compte que le vol sa reste chaud a bloquer en general)

une 4/4 vol d attaque pour 3 mais pas de defense ^^

bref sa reste le killeur a avoir avec de la chance draft et scellee
quaker
Lost in translation

Légende
le 14/09/2011 11:01
En limité, ça sera peut être difficile à jouer, parce que coller 4 pour 3 dans un jeu WU ça paraît pas terrible. Il faudra vraiment que la 2/2 survive à une phase d'attaque pour que ce soit vraiment bien. A ce moment là, l'adversaire pourra peut être plus trop se permettre d'encaisser la 4/4 vol.
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 14/09/2011 11:04
C'est ce que je me disais sur le Gheist of Saint Traft : à priori, c'est pas terrible, mais à regarder de près, c'est tout de même du 6 en dégâts d'attaque; pour , ça peut faire mal, surtout si le petit 2/2 survit ...

Franchement, on a quelques grosses cartes qui viennent d'être annoncées, ça fait assez plaisir. Le "Lhurgoyf" like, qui remplit le cimetière et qui grossit, pourra peut-être faire peur.
Les Diables Brisecharme, j'aime beaucoup. Il y a toujours le problème du "tirage au hasard de la carte renvoyée", mais bon, c'est du card advantage sur pattes, et c'est complètement "stormable" ... Je pense à l'intégrer à mon deck Mini-dragonautes, il ne le défigurera pas !

Pour la sphère à Hexproof qui retire les malédictions, NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOONNNNNNNNNNNNN !!!! C'est une blague ? La seule carte synergique avec Malédictions (pour le moment) les rend complètement injouables, alors qu'on nous avait dit qu'on pourrait faire des decks malédictions !
Krohm
le 14/09/2011 11:07
Citation :
Naturalize sera la meilleur carte de l'édition...
Snapcaster mage est tellement phat qu'à mon avis, il va trouver une place dans beaucoup de jeux T1.5.

Surtout ceux avec des contres.
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 14/09/2011 11:07
Naturellement, "rendre malédiction injouable", c'est un extra sur "rendre rouge blast injouable" ... A croire qu'ils veulent qu'on continue à jouer Mirrodin, en mettant en auto-include dans chaque réserve cette sphère et la bombe à sortilège d'annihilation ... Comme ça, plus de malédiction, plus de blast, plus de cimetière; et il ne reste d'Innistrad que les thons pour frapper !
Morosophe
Lille, France
Spectre
Rageux
le 14/09/2011 11:08
que je suis ...
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